home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CYBER.XPO.95 / CYBER.XPO.95 (Arsenal Computer).ISO / popreq / amiga1 / am291193.lha / AmigaFAQ.doc next >
Text File  |  1993-11-29  |  65KB  |  1,520 lines

  1. Amiga-FAQ
  2. *********
  3.  
  4.    This document lists some frequently asked questions and trys to give
  5. answers.  Is intention is to help new users and to reduce the amount of
  6. news that most experienced users don't like to read anymore.
  7.  
  8.    Please notice that there are many questions that aren't answered yet,
  9. even more: Whole sections that remain empty! I feel that I cannot give
  10. satisfying answers. So it's your turn: Fill the gaps and tell me what i
  11. should include into this document!
  12.  
  13.  
  14. Disclaimer
  15.  
  16. 1. Hardware
  17.   1. What are the 68EC020 and the 68EC030?
  18.   2. What's a FPU?
  19.  
  20. 2. The Operating System
  21.   1. Can I use another Kickstart than the builtin?
  22.  
  23. 3. Programming
  24.   1. What documentation do I need as an Amiga programmer?
  25.   2. What is CATS?
  26.   3. Where do I get the Amiga includes?
  27.   4. How do I become a developer?
  28.   5. What compilers (assemblers) are there?
  29.   6. Those never working Esc sequences!
  30.   7. Is it possible to use AmigaBasic on the A1200?
  31.  
  32. 4. Applications
  33.   1. Text Editors
  34.   2. What word processors are there?
  35.   3. Desktop Publishing
  36.   4. What is TeX and where can I get it?
  37.   5. Are there any Postscript interpreters?
  38.  
  39. 5. How about Graphics?
  40.   1. What are chunky and planar displays?
  41.   2. What is doublebuffering?
  42.   3. What monitors will work on my Amiga 1200/4000?
  43.   4. How do I switch between PAL and NTSC?
  44.  
  45. 6. Emulators
  46.   1. Can I run Unix on my Amiga?
  47.   2. Is it possible to use the Amiga as X11 terminal?
  48.  
  49. 7. Miscellaneous
  50.   1. Is there any unix version of LhA?
  51.   2. What are files ending with ...?
  52.   3. Is there a Stacker-like utility to pack my hard drive?
  53.   4. Where do I get Fish disk xxx?
  54.  
  55. 8. Where and how do I get Software?
  56.   1. Files and databases on freely distributable software
  57.   2. Getting files from a FTP server
  58.   3. Getting files from a Mail server
  59.   4. The Fish disks
  60.     1. The Amiga Library disks
  61.     2. The Fresh Fish CD-Roms
  62.   5. How do I Read and write MS-Dos disks?
  63.   6. How do I split large files?
  64.  
  65. The Amiga-FAQ archive
  66.  
  67. Contributions
  68.  
  69. Credits
  70.  
  71. Index
  72.  
  73.  
  74.  
  75. Disclaimer
  76. **********
  77.  
  78.    This document is
  79.  
  80.      Copyright (C)    Jochen Wiedmann
  81.                  Am Eisteich 9
  82.                72555 Metzingen (Germany)
  83.                  Tel. 07123 / 14881
  84.                  Internet: wiedmann@mailserv.zdv.uni-tuebingen.de
  85.  
  86.    Permission is granted to make and distribute verbatim and modified
  87. copies of this document following the terms of the "GNU General Public
  88. License" provided the copyright notice and this permission notice are
  89. preserved on all copies.
  90.  
  91.    The author gives *absolutely no* warranty that the answers given
  92. here are correct or usable. Many of them were contributed by other users
  93. and I cannot even make marginal checks. If you think that something
  94. should be changed, please tell me. Suggestions, contributions, new
  95. answers, critics, flames (oh, how I like this `nil:' :-) are rather
  96. welcome.  See Contributions.
  97.  
  98. 1. Hardware
  99. ***********
  100.  
  101.    This chapter contains questions concerning the Amiga-Hardware.
  102.  
  103. 1.1. What are the 68EC020 and the 68EC030?
  104. ==========================================
  105.  
  106.    Motorola, the company producing the 680x0 family offers crippled
  107. versions of their processors. They are a little bit cheaper than the
  108. originals, that's why Commodore decided to build the 68EC020 into the
  109. A1200 and the 68EC030 into the A4000/030.
  110.  
  111.    The difference between the 68020 and the 68EC020 is that the latter
  112. can address just 16Mb of memory. That's why the A1200 cannot have more
  113. that 10 Mb RAM. In most cases you will not notice the difference.
  114.  
  115.    This is not the case for the 68EC030: Many owners will notice that
  116. the 68030 has a MMU and the 68EC030 doesn't have. There are some
  117. important programs depending on a MMU, for example Enforcer (a
  118. debugging utility), GigaMem (a program to emulate virtual memory) or
  119. all current Unix versions (see Unix). Other Amigas than the A4000 and
  120. the A3000 need an additional processor card to run these.
  121.  
  122. 1.2. What's a FPU?
  123. ==================
  124.  
  125.    The first 680x0 processors (upto 68030) could process integers only.
  126. Floating point operations had to be emulated by the software. A FPU is a
  127. chip (or part of a chip) that can process floating point operations, a
  128. mathematical coprocessor.
  129.  
  130.    One separates three FPU types on the Amiga: The 68881, 68882 and the
  131. 68040's internal FPU. The 68882 is up to 1.5 times faster than the
  132. 68881, because it is splitted in two parts: A conversion unit (the
  133. FPU's are using an 80 bit format internally) and the arithmetic unit.
  134. The 68040's internal FPU adds a pipeline, but misses the trigonometric
  135. instructions of the others. These are still emulated by the software,
  136. 68040.library for example.
  137.  
  138.    Special programs (Raytracing, DTP, Mathematics, TeX) are offered in a
  139. special coprocessor version which are up to 50 times faster than the
  140. original versions.
  141.  
  142.    Michael Kaiser (kaiser@ira.uka.de)
  143.  
  144. 2. The Operating System
  145. ***********************
  146.  
  147.    This chapter handles questions concerning the operating system,
  148. Kickstart as well as the Workbench.
  149.  
  150. 2.1. Can I use another Kickstart than the builtin?
  151. ==================================================
  152.  
  153.    First let's drop some words on the Kickstart's Copyright: This
  154. belongs to Commodore, you *must* not use Kickstarts, without the right
  155. to do it!  Especially it isn't allowed to make an image of anyone
  156. else's Kickstart and run this on your own Amiga. (I even doubt that it
  157. is allowed to do this on your own Amigas, if you have more than one.)
  158.  
  159.    But of course it is possible and allowed for some people, developers
  160. for example.  There are two different ways, a hardware solution and a
  161. software solution.  The former is to buy a card which can hold two or
  162. more Kickstart ROMS and allows to select between when the System is
  163. booting.
  164.  
  165.    The software solution needs a program (softkicker) and an image of
  166. the ROM. The softkicker allocates RAM, loads the ROM image into the
  167. allocated memory and reboots. Of course you have less RAM after the
  168. Reboot: 256Kb when running Kickstart 1.2 or 1.3 and 512Kb for Kickstart
  169. 2.0 or higher.
  170.  
  171.    There are different Softkickers, some of them needing a MMU (see
  172. 68EC0xx). A nearly perfect solution seems to be `kick13' (Aminet,
  173. directory `util/misc') because it has the ROM image included. (With
  174. Commodores agreement!) For newer Kickstarts I recommend SKick 3.43
  175. (Aminet, directory `os20/util') because it doesn't need a MMU and
  176. supports many different Kickstarts. It is rather easy to create the ROM
  177. image using the following program:
  178.  
  179.          #include <stdio.h>
  180.      
  181.          #define kickorig 0xf80000    /*  0xfc0000 for Kick 1.2 und 1.3   */
  182.          #define kicklen  0x080000    /*  0x040000 for Kick 1.2 und 1.3   */
  183.      
  184.          void main(int argc, char*argv[])
  185.            { FILE *fh;
  186.      
  187.          if ((fh = fopen("kickstart.file", "w"))  !=  NULL)
  188.            { result = fwrite(kickorig, kicklen, 1, fh);
  189.            }
  190.          fclose(fh);
  191.            }
  192.  
  193. 3. Programming
  194. **************
  195.  
  196.    This chapter handles problems arising for programmers only.
  197.  
  198. 3.1. What documentation do I need as an Amiga programmer?
  199. =========================================================
  200.  
  201.    The best information available are the RKM's (ROM Kernel Manuals),
  202. 3rd edition, by Commodore, published by Addison-Wesley:
  203.      *The Amiga ROM Kernel Manual:  Libraries
  204.      The Amiga ROM Kernel Manual:  Devices
  205.      The Amiga ROM Kernel Manual:  Includes and Autodocs
  206.      The Amiga Hardware Reference Manual
  207.      The Amiga User Interface Style Guide*
  208.  
  209. Especially the RKM: Libraries is a must. The RKM: Includes and Autodocs
  210. isn't that much worth: Better get the same stuff on disk instead to
  211. have it online.  See Includes.
  212.  
  213.    AmigaDOS isn't included in these books. The Autodocs give much
  214. information, but to go deeper you probably need
  215.      *The AmigaDOS Manual, 3rd Edition, by Commodore*
  216.    published by Bantam Books.
  217.  
  218.    Another good choice is `The Amiga Guru Book' from Ralph Babel. The
  219. book starts with a survey on different aspects of programming the
  220. Amiga. (About 250 pages) Useful for beginners are the sections on the
  221. Amiga's data types (not the 3.0-DataTypes), the Includes and the
  222. amiga.lib. But even experienced programmers will find useful things
  223. here that are missing in the RKM's.  But the largest part are about 500
  224. pages on AmigaDOS and, as I think, the most important, because AmigaDOS
  225. is the worst officially documented part of the OS. The book is rather
  226. concise and hence not as easy to read as the RKM's, but I recommend it
  227. as an addition and instead of the AmigaDOS manual.  (However, no
  228. replace for the Libraries and Devices, which aren't handled here.)
  229. Unfortunately the book has no ISBN and is currently available in
  230. Germany only.  But there are some mail order companies which offer it
  231. for about 50$ and which accept credit cards:
  232.  
  233.      Buchhaus Gonski, Neumarkt 18a, 50667 Koeln, Germany
  234.      Phone: 0221/2090972,    Fax: 0221/2090959
  235.      
  236.      Buchhandlung Bouvier, Am Hof 32, 53113 Bonn, Germany
  237.      Phone: 0228/7290169     Fax: 0228/7290178
  238.      
  239.      Hirsch & Wolf OHG, Mittelstrasse 33, 56564 Neuwied, Germany
  240.      Phone: 02631/83990      Fax: 02631/839931
  241.      (Eurocard/Mastercard/VISA)
  242.      
  243.      Mainhattan-Data, Schoenbornring 14, 63263 Neu-Isenburg, Germany
  244.      Phone: 06102/5881       Fax: 06102/51525
  245.      (Eurocard/Mastercard/VISA/American Express)
  246.      
  247.      DTM-Computersysteme, Dreiherrenstein 6a, 65207 Wiesbaden, Germany
  248.      Phone: 06127/4064       Fax: 06127/66276
  249.      (Eurocard/Mastercard)
  250.      
  251.      Unlimited GmbH, Kehrstrasse 23, 65207 Wiesbaden, Germany
  252.      Phone: 06127/66555      Fax: 06127/66636
  253.  
  254. 3.2. What is CATS?
  255. ==================
  256.  
  257.    This is a department at Commodore West Chester which was formerly
  258. named `Commodore Amiga Technical Support' and was later renamed
  259. `Commodore Application and Technical Support'. These are people that
  260. work independently of Engineering, but close together with them, and try
  261. to help developers outside of Commodore to create nice Amiga
  262. applications, software or hardware. To achieve this, CATS has gathered
  263. a lot of informations and tools, on floppy, CD, or paper. Much of this
  264. material is also available to the general public. (1) But don't mix
  265. this up with some sort of Hotline for everyone!
  266.  
  267.    For Americans the address to get this material is
  268.          Commodore Business Machines, Inc.
  269.          Department C
  270.          1200 Wilson Drive
  271.          West Chester, PA 19380,
  272.  
  273. for all Europeans it's a company in Germany:
  274.          Fa. Hirsch & Wolf
  275.          Mittelstr. 33
  276.          56564 Neuwied
  277.          Tel. 02631/83990
  278.  
  279.    Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.com
  280.  
  281.    ---------- Footnotes ----------
  282.  
  283.    (1)  Which means: For Non-Developers.
  284.  
  285. 3.3. Where do I get the Amiga includes?
  286. =======================================
  287.  
  288.    The only legal way to get the includes and autodocs (and you *should*
  289. get them, they are *very* useful!) is to buy the NDUK (Native developers
  290. update kit), which is offered by CATS. They cost about 25$ and this
  291. seems to me to be a fair price. See CATS.
  292.  
  293.    Unfortunately there is only the NDUK for Kickstart 2.0. People say
  294. that 3.0 will come but nobody knows when. But there are two legal
  295. possibilities, to get at least the 3.0-Includes (without the AutoDocs,
  296. sigh!):
  297.   1. Some Fish-CD's (those with the installed software) contain them.
  298.      See Fish CD.
  299.  
  300.   2. Commercial C compilers and the registered `Dice' version have the
  301.      3.0-Includes. Dice is a good and cheap offer for about 50$. See
  302.      Compilers.
  303.         Finally you could become a developer. But that is expensive.
  304. See Developer.
  305.  
  306. 3.4. How do I become a developer?
  307. =================================
  308.  
  309.    You need the ADSP (Amiga Developer Support Program) documents. To
  310. get this write a letter to your local Commodore branch asking for these
  311. documents.  Everything else should be explained there. The german
  312. address is
  313.          Commodore
  314.          Lyoner Strasse 38
  315.          60528 Frankfurt
  316.    There are three different developer versions:
  317. *Registered*
  318.      developers seem to me to have no special advantages except getting
  319.      a magazine called AmigaMail. Especially they don't receive the new
  320.      Includes & AutoDocs and beta releases of Kickstart and Workbench.
  321.      Being a registered developer costs about 70$ per year.
  322.  
  323. *Certified*
  324.      developers don't have these disadvantages. They have to sign the
  325.      so called NDA (Non Disclosure Agreement) and so aren't allowed to
  326.      tell other people what they know. Certified developers pay about
  327.      280$ per year.
  328.  
  329. *Commercial*
  330.      developers pay about 550$ per year.
  331.  
  332. A tip is to build a group of users and become a developer group, so the
  333. costs are reduced.
  334.  
  335. 3.5. What compilers (assemblers) are there?
  336. ===========================================
  337.  
  338.    There is a lot of programming languages on the Amiga, commercial as
  339. well as freely distributable. I will enumerate only those that I know
  340. or which seem it worth to me otherwise.
  341.  
  342. *Assembler*
  343.      All C-compilers have an Assembler included. Freely distributable
  344.      are A68K and PhxAss (directory `dev/asm' on Aminet or Fish disks
  345.      521 and 906)
  346.  
  347. *C*
  348. *C++*
  349.      Freely distributable C-compilers are `gcc' (which has its own
  350.      directory `dev/gcc' on Aminet) and the evaluation version of
  351.      `Dice' (for example per FTP from `ftp.uni-paderborn.de', directory
  352.      `/news/comp.binaries.amiga/volume91/languages' or on Fish disk
  353.      491).  `Dice' is Shareware, however, but registering will cost
  354.      only 50$.  The advantage of `gcc' is that you find `gcc' versions
  355.      all over the world and on all computer systems. Another advantage
  356.      is that C++ is included into `gcc'! But it is slow and needs 4Mb
  357.      of RAM or more. `Dice' is very fast. Both compilers seem to be
  358.      reliable.
  359.  
  360.      Commercial C compilers are `Aztec-C' and `SAS-C'. I cannot
  361.      recommend `Aztec-C', because the compiler doesn't seem to get
  362.      further development. It should be remarked that the commercial
  363.      compilers have especially wonderful debugging utilities (Source
  364.      level debuggers!) that the others are missing. `Dice' will become
  365.      commercial soon too and probably will have debugging utilities
  366.      then. SAS has announced a new release which will have C++ included.
  367.  
  368.      Comeau C++ is a cross compiler creating C source. That wouldn't be
  369.      a problem, SAS will do the same. But Comeau C++ doesn't have a C
  370.      compiler included.  You need SAS-C, Aztec-C or Dice additionally.
  371.      But it supports the newest standards. And like gcc it runs on many
  372.      platforms. Maxxon C++ is offered in Germany. I cannot say anything
  373.      on it. Both compilers are commercial.  Comeaus address is:
  374.               Comeau computing
  375.               91-34, 120th Street
  376.               Richmond Hill, NY, 11418-3214
  377.               USA
  378.           
  379.               EMail: Greg Comeau, comeau@bix.com
  380.  
  381. *Forth*
  382.      JForth is said to be an excellent Amiga port of Forth. Among its
  383.      advantages are object oriented extensions, full Amiga interface
  384.      and an application generator. It is available from:
  385.               Delta Research
  386.               P.O. Box 151051
  387.               San Rafael, CA   94915-1051
  388.           
  389.               Phone: (415) 453-4320
  390.               EMail: Phil Burk, phil@ntg.com
  391.                  Mike Haas, haas@starnine.com
  392.  
  393. *Fortran*
  394.      (Sigh! Still people who need it :-<) Freely distributable are BCF
  395.      (Fish disk 470) and f2c, a Fortran to C converter (Aminet,
  396.      directory `/dev/misc'). A commercial compiler is offered from
  397.      ABSoft. All these are Fortran 77 compilers, I don't know any
  398.      Fortran 90 compiler on the Amiga.
  399.  
  400. *Lisp*
  401.      Freely distributable Lisp interpreters are XLisp (Fish disk 181)
  402.      and OakLisp (Fish disk 530).
  403.  
  404. *Prolog*
  405.      `/dev/lang/UNSWProlog.lha' and `dev/lang/sbp3_1e.lha' on Aminet as
  406.      well as `SBProlog' on Fish disk 141 and `SBProlog' on Fish disk
  407.      145 are freely distributable Prolog interpreters.
  408.  
  409. *Modula-2*
  410.      M2Amiga is offered in Europe, Benchmark Modula-2 in the U.S. Both
  411.      are said to be very good, have a powerful souurce-level-debugger,
  412.      a large library.  Especially M2Amiga has great support by a german
  413.      user-group (AMOK) which for example offers own PD disks.
  414.  
  415.      M2Amiga is offered by:
  416.               A+L AG
  417.               Daderiz 61
  418.               2540 Grenchen
  419.               Schweiz
  420.           
  421.               Tel.: +41/65/52 03-11
  422.               Fax:              -79
  423.  
  424.      Benchmark Modula-2 is available from:
  425.               Armadillo Computing
  426.               5225 Marymount Drive
  427.               Austin, Texas 78723
  428.               USA
  429.           
  430.               Phone/FAX: 512/926-0360.
  431.               EMail: Jim Olinger, jolinger@bix.com
  432.  
  433. *Oberon*
  434. *Oberon-2*
  435.      AmigaOberon is offered by A+L too. It is integrated into a full
  436.      developers environment and has a large library of modules. Library
  437.      linker and source level debugger are available. The AMOK user goup
  438.      supports AmiOberon as well as M2Amiga.
  439.  
  440. *Pascal*
  441.      There is a PD-compiler called PCQ (Directory `dev/lang' on Aminet
  442.      or Fish disk 511). It doesn't support all of Pascal and major
  443.      features are missing. P2C, a pascal to C converter is on disk 341.
  444.      (Aminet: `/dev/misc/p2c120.lha') Additionally there are two
  445.      commercial compilers called HiSoft Pascal and KickPascal. HiSoft
  446.      Pascal and P2C claim to be compatible to Turbo Pascal up to 5.0.
  447.      HiSoft has a source level debugger included.
  448.  
  449. 3.6. Those never working Esc sequences!
  450. =======================================
  451.  
  452.    Many printers come with a manual that explains which Esc sequence
  453. causes which action on the printer. But there happen weird things when
  454. you try to send these sequences to your printer, either it does
  455. nothing, or it does something completely different. There is a reason,
  456. the Amiga printer drivers. These drivers are made in a way that they
  457. only understand a certain set of `ANSI Esc sequences', not the special
  458. ones defined (differently) by the various printer manufacturers. The
  459. purpose is that every application on the Amiga just uses this one
  460. standard set of control sequences and this way doesn't need to know
  461. which printer is actually connected. The printer driver then translates
  462. these standard sequences into the special sequences a certain printer
  463. understands.  A list of the available ANSI Esc sequences is found in
  464. the current Workbench manuals (or older AmigaDOS manuals). Now if you
  465. want to issue a control sequence to the printer that's not available as
  466. an ANSI command, you have two possibilities to achieve this:
  467.   1. Bypass the printer driver (that would unsuccessfully try to
  468.      interpret the sequence) and send your output *only* during this
  469.      sequence to `PAR:' (or `SER:', respectively). For this you have to
  470.      close and open printer output channels very often which is rather
  471.      tedious, and you have to know where (`PAR:' or `SER:') your
  472.      printer is connected.
  473.  
  474.   2. Use a special ANSI sequence, made exactly for this case:
  475.               `Esc[<n>"<x>'
  476.      where `<n>' is the decimally typed number of bytes in the string
  477.      `<x>', which actually contains your special printer sequence. This
  478.      ANSI sequence tells the printer driver to not interpret or
  479.      translate the next `<n>' bytes.
  480.         But both methods have one big disadvantage when used in an
  481. application program: You lose the printer independency! If you stick to
  482. ANSI sequen- ces, you can output to any printer on earth, as long as
  483. there is an Amiga printer driver for it. If you start to use special
  484. control sequences, your program will be tied to this single printer
  485. model and will not be usefull for any other (or you would have to
  486. provide some dozen new printer drivers for your application).
  487.  
  488.    Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.com
  489.  
  490. 3.7. Is it possible to use AmigaBasic on the A1200?
  491. ===================================================
  492.  
  493.    We heard conflicting reports about AmigaBasic on the A1200: While I
  494. said that you can work sufficiently with it, others said that this
  495. isn't possible, as AmigaBasic crashes on the slightest little error.  I
  496. couldn't reproduce this.
  497.  
  498.    Now I can. It depends on the setting in the Sound Prefs editor. When
  499. you activate a sound there, this conflicts with sound that AmigaBasic
  500. tries to produce by hand and obviously not quite the correct way itself.
  501.  
  502.    Easy solution: To work with AmigaBasic on the A1200, just
  503.   1. Switch off sound output in the Sound prefs editor.
  504.  
  505.   2. On the A4000 (as well as on an A1200 with Fast Mem expansion) you
  506.      additionally need to run NoFastMem.
  507.  
  508.   3. Better avoid SUBs and use conventional GOSUBs instead, then the
  509.      compatibility with newer processors will be higher.
  510.  
  511.    Dr. Peter Kittel, peterk@cbmger.de.so.commodore.co
  512.  
  513. 4. Applications
  514. ***************
  515.  
  516.    This chapter offers informations about major Applications.
  517.  
  518. 4.1. Text Editors
  519. =================
  520.  
  521.    Text Editors are programs allowing to enter and edit unformatted
  522. text.  Generally, this means text that is meant to be manipulated by
  523. machine, rather than human. Programmers use these to enter the text for
  524. compilers.  Since UNIX machines don't typically have word processors,
  525. most text processing starts with a text editor, then is filtered
  526. through a page layout system (TeX, for example) to produce attractive
  527. paper results.
  528.  
  529. *Commercial Products*
  530.      CygnusEd Professional and TurboText seem to be the main contenders
  531.      in the professional realm. The Fred Fish disks contain dozens of
  532.      other shareware text editors. A demo version of TurboText is on
  533.      Fish disk 445.  A very old demo of CygnusEd is on Fish disk 95
  534.      (testament to its lasting-power). In the following some freely
  535.      distributable editors will be discussed.
  536.  
  537. *Emacs*
  538.      Gnu Emacs (the "G" is not silent) comes from Unix and is probably
  539.      the king of editors - it's huge (about 1 Megabyte), feature-packed
  540.      (it does windows and even contains a game!) and extensible (if you
  541.      know lisp you can write new emacs functions and bind them to any
  542.      key combination).    On the other hand, it may be too huge, its
  543.      feature-ladenness is imposing, and its extensibility often means
  544.      you can't use someone else's emacs configuration. Source: Aminet
  545.      (directory `util/gnu').
  546.  
  547. *Vi*
  548.      The leaner, less configurable, non-extensible cousin to gnu emacs
  549.      is vi (pronounced "vee eye"). Unix people like vi especially
  550.      because you find it on *any* Unix machine. What you choose is
  551.      personal preference, and will mark you for life. Vim is a good vi
  552.      for the amiga, and is on Fish disk 591 or in the `util/gnu'
  553.      directory of Aminet.
  554.  
  555. *DME*
  556.      Many Amiga programmers like DME. It's fast, fully configurable;
  557.      menus may be created and any key may be mapped. It's much easier
  558.      to learn DME than than Emacs or Vi. There are three different
  559.      versions: AmokEd, DME and XDME. It's a matter of opinion which you
  560.      prefer. (Oberon and Modula programmers like AmokEd because it's
  561.      written in Oberon and supports AmiOberon error messages, C
  562.      programmers like DME or XDME.) Sources: Aminet (directory
  563.      `util/edit'), Fish disk 776 (XDME) and 749 (AmokEd), AMOK 90.
  564.  
  565. 4.2. What word processors are there?
  566. ====================================
  567.  
  568.    A word processor is the typical application for writing notes,
  569. letters or reports on a computer. Unless you prepare newsletters on a
  570. weekly basis, your word procesor is probably your workhorse program.
  571. Thus choosing one you are comfortable with determines how comfortable
  572. you are with your computer. Word processors can offer a variety of
  573. features, and many can approach the sophistication required for Desktop
  574. Publishing (see DTP) but no one uses them for programming, for which
  575. text editors are more suited.
  576.  
  577.    One distinguishes between Wysiwyg programs (What you see is what you
  578. get) and page layout languages. Wysiwyg programs should be fast,
  579. comfortable and easy to use. Most people prefer them. The alternative
  580. is an approach that works similar to compilers. You feed text files to
  581. a a program that produces the layout which may be previewed on screen
  582. or printed. LaTeX takes this approach. See TeX. Lout is another such
  583. system which seems smaller, easier to learn and has full documentation
  584. included, but it is nonstandard.  Lout produces Postscript output. (I
  585. don't know if this is an advantage or disadvantage. ;-) See Postscript.
  586. Both programs are freely distributable.
  587.  
  588.    There are a lot of wysiwyg programs, but only commercial products:
  589. Final Copy II, Wordworth, Word Perfect, AmiWrite, Beckertext II, Maxon
  590. Word and many others. I don't dare to recommend any. ALl I can say is:
  591. Give yourself time to make a selection.
  592.  
  593. 4.3. Desktop Publishing
  594. =======================
  595.  
  596.    These programs offer features lacking in word processors, usually
  597. tailored to flexible arrangement of text, but often don't provide all of
  598. the text manipulation that a good word processor provides. The best
  599. desktop publishing programs strive to provide the features of both,
  600. just as the best word processors strive to provide the features of
  601. desktop publishing programs. Microsoft Word (Mac, PC) is a good example
  602. of a word processing program that offers many page layout feature.
  603. Framemaker (UNIX, Macintosh, DOS, etc.) is an example of a desktop
  604. publishing system that offers most needed word processing functions. As
  605. yet, no Amiga program has bridged the gap, though the main word
  606. processors are coming close. (On the other hand, even many
  607. sophisticated programs don't support typesetting mathematics, tables,
  608. producing bibliographies, indexes, or cross-references. The page layout
  609. languages do, and programs like Frame are improving their support of
  610. such features.) Unless you need to prepare fancy newsletters or
  611. promotional literature, a word processing program is probably enough.
  612. See Word Processors.
  613.  
  614.    There are not yet any freely distributable wysiwyg desktop publishing
  615. systems. Commercial products are ProPage and PageStream. They have been
  616. playing leapfrog for the past few years. It appears that PageStream 3.0
  617. is about to leap ahead. A more detailed description of these products
  618. and their differences is welcome. Both programs' list prices are $299.
  619. Student discounts are available (approx 40% discount.)
  620.  
  621. 4.4. What is TeX and where can I get it?
  622. ========================================
  623.  
  624.    TeX is a very powerful wordprocessing system. It can display
  625. mathematical formulas or complex tables as well as function graphs,
  626. creates indices, contents and many other things. Its greatest advantage
  627. is that it is freely distributable (TeX, not the previewers and the
  628. printer drivers!) and that you find TeX all over the world on every
  629. computer family. Its greatest disadvantage is that it isn't very handy
  630. (works similar to a compiler) and it isn't wysiwyg. But many people
  631. like it. (BTW: This document is written using TeX. 8-) See Word
  632. Processors.
  633.  
  634.    There are two major implementations on the Amiga. The first one,
  635. Amiga-TeX, from Thomas Rockicki and Radical Eye software is commercial.
  636. It is said to be excellent and his owners seem to be very satisfied.
  637. But it costs at least 200$.
  638.  
  639.    I recommend PasTeX, a freely distributable version. People seem to
  640. have problems installing PasTeX, especially the font loading and
  641. generation (It's a quite complex program.) but I did not here anyone
  642. upset once it was installed. (A friend with knowledge of TeX helps
  643. immensely.) A few words should be said what you need:
  644.    * 5 disks containing the TeX-compiler itself
  645.  
  646.    * 2 disks containing MetaFont
  647.  
  648.    * Nothing more Many people ask for fonts. They are included in the
  649. MetaFont-package and can get compiled by you. All you need to do is
  650. setting up your TeX-system in the right way which is described in the
  651. documentation. Please note that the PasTeX disks are compressed using
  652. the program Zoom. (see Endings) Sources: FTP at `ftp.uni-passau.de',
  653. directory `/pub/amiga/tex/PasTeX1.3'.
  654.  
  655. 4.5. Are there any Postscript interpreters?
  656. ===========================================
  657.  
  658.    PostScript is a programming language designed to be used to describe
  659. printing on pages. Apple helped make PostScript popular by selling
  660. printers with built in PostScript interpreters. Many programs have
  661. evolved to produce PostScript programs as their output, making
  662. PostScript the lingua franca of printing. Until recently, in order to
  663. print a PostScript file, you had to have a relatively expensive laser
  664. printer. The development that changed this was the software PostScript
  665. interpreter. These programs allow your computer to interpret PostScript
  666. programs, and produce the matrix of dots to send to your normal
  667. graphics printer.
  668.  
  669.    One of the benefits of PostScript is that it is resolution
  670. independent.  What this means is that it can support the highest
  671. resolution of your device - and that you can reasonably preview
  672. PostScript on a low resolution screen.
  673.  
  674.    There are two free PostScript interpreters for the Amiga. Post and
  675. Ghostscript. Post comes as an Amiga shared library along with front
  676. ends for previewing to the screen and printing. This structure allows
  677. others to write programs that can show PostScript images on screen. In
  678. fact, AmigaTeX uses Post's library to support incorporation of
  679. PostScript into documents.  Ghostscript similarly comes in two
  680. programs, but not as a shared library.  Ghostscript is the rendering
  681. engine, and Ghostview is the front end.  Sources: Aminet (directorys
  682. `text/print' and `text/dtp'), Fish disk 669
  683.  
  684. 5. How about Graphics?
  685. **********************
  686.  
  687.    Graphics is one of the major strengths of the Amiga. Why don't we
  688. have more answers here? :-(
  689.  
  690. 5.1. What are chunky and planar displays?
  691. =========================================
  692.  
  693.    Simply put, the terms `chunky' and `planar' (short for `bitplanar')
  694. refer to different ways of storing graphics information in a computer's
  695. memory. They are rather easy to understand, as far as things go, but
  696. incredibly difficult to explain:
  697.  
  698.    Computer images are arranged as a grid of pixels, each of which can
  699. be thought of as a number representing the color number of the pixel,
  700. sort of like a paint-by-numbers scheme.  For example, here's a
  701. simplified example image, in four colors:
  702.  
  703.         00302132
  704.  
  705.    The Amiga stores this image in a `bitplane' mode. That is, it is
  706. represented by several planes of bits (binary digits, 1s or 0s). This
  707. is a four-color image, so each color number could be represented by two
  708. bits.  Therefore there are two bitplanes:
  709.  
  710.         00100110    Here's bitplane 0
  711.         00101011    And here's bitplane 1
  712.         --------    Now, let's add them up, binary style:
  713.         00302132
  714.  
  715.    Which is the final image. If the image was in two dimensions, it
  716. would truly be composed of bit planes. However, I'd need three
  717. dimensions to show multiple bitplanes overlayed, and therefore for
  718. simplicity we're working in one dimension (which is all we need).
  719.  
  720.    Now, there's another way of storing this image.  How about if we
  721. localize the bit data in little chunks?
  722.  
  723.         00 00 11 00 01 10 11 01 = 00302132
  724.  
  725.    This is the principle of the `chunky' pixel mode.
  726.  
  727.    Both methods of image storage are perfectly logical, and no one can
  728. say that one is better than the other. However, there are certain
  729. technical aspects which cause certain advantages and disadvantages.
  730.  
  731.    First, if you've seen colored text scroll on your Amiga, you know
  732. there is a bit of "flicker" that arises. Specifically, what happens is
  733. that while the text is scrolling, its color temporarily changes to
  734. something completely different. What's happening is that the computer's
  735. moving several bitplanes of data while the raster (monitor electron
  736. gun) is sweeping across the screen. What that means is that, if the
  737. raster catches the data while it's being moved, you can end up with some
  738. bitplanes being moved and some not. What if we filled bitplane 1 in the
  739. example above with 0s? Instantly all the 3s become 1s, and the 2s
  740. become 0s! This is what causes "flicker" when certain colors are
  741. scrolled. By contrast, if a chunky pixel display is caught while
  742. scrolling, all we see is a partially-scrolled image; the colors are
  743. preserved (since their units are the small ones).
  744.  
  745.    That's a disadvantage to planar pixels, but what about chunky pixels?
  746. Well, recall that a computer organizes information in terms of 8 bit
  747. bytes. These groups are static; you cannot decide to all of a sudden
  748. organize data in terms of three bytes or something! Therefore, when
  749. using chunky pixels, things get complicated if we decide to use a
  750. nonconvenient number of bits per pixel. In practice, the 8-bit
  751. (256-color) mode, and 24-bit (16 million color) modes are the most
  752. common candidates for chunky pixel displays.
  753.  
  754.    Finally, certain effects can be accomplished with the different
  755. systems.  Bitplanar mode is particularly useful for things like shadows
  756. (where an extra bitplane is set with 1s instead of 0s), and chunky mode
  757. is great for perspective and "mapping" (since the data for each pixel is
  758. localized in a single "chunk"). The latter advantage makes chunky pixel
  759. mode really great for games, and is what made Wolfenstein 3-D possible.
  760.  
  761.    We all know that Amigas use the bitplane system for storing images.
  762. However, the Macintosh and PC(VGA) both use chunky pixel modes. While
  763. we can optimize our RAM usage with "bizarre" modes like 8- and
  764. 128-color, they gain the advantages of non-flicker scrolling, and the
  765. programming simplicity of just writing a byte where you want the pixel
  766. to go.
  767.  
  768.    The difference between the two modes becomes problematic in things
  769. like emulation. EMPLANT has a "chunky to planar" routine which it uses
  770. to convert a Macintosh display into an Amiga one. "Chunky to planar"
  771. routines are also useful for getting chunky-inclined things to run on
  772. Amigas (see TMAPDemo, rotdemo). On a side note, there was some
  773. confusion as to what EMPLANT used the MMU for with regard to chunky to
  774. planar. The MMU itself is incapable of performing the algorithm for the
  775. conversion; rather, it is used to detect what portions of the display
  776. memory are updated from the Mac side, and therefore the processor is
  777. saved from having to perform the chunky to planar conversion for the
  778. entire display.
  779.  
  780.    I sincerely hope that helped clear up most of the mystery concerning
  781. the terms "Chunky" and "Planar"!
  782.  
  783.    (Joseph Luk, jluc@eis.calstate.edu)
  784.  
  785. 5.2. What is doublebuffering?
  786. =============================
  787.  
  788.    Don't be ashamed if you haven't a clue as to what this is. It's
  789. rather simple, really. Imagine you wanted to animate something by
  790. drawing out each frame. Now imagine you had only one piece of paper.
  791. Even if you drew pretty fast, it would be difficult to see what the
  792. animation looks like because you'd have to erase the frame you just
  793. drew, in order to draw the next one!
  794.  
  795.    What if you had two pieces of paper? Why, then, you could see the
  796. difference between two adjacent frames. First you'd draw your first
  797. frame on the first piece of paper, then you'd draw the second frame on
  798. the other piece.  Then you'd erase the picture on the first piece of
  799. paper, and draw in the third frame. Then you'd erase the picture on the
  800. second piece of paper, and draw in the fourth frame, and so forth.
  801.  
  802.    This is the principle of doublebuffering. The computer shows you the
  803. picture it just drew, then turns around and draws the next one. It then
  804. swaps the picture in front of you with the one it just drew, and
  805. repeats the process. The result is a smooth animation, because you
  806. never need to see the computer draw; all you see is each finished
  807. product.
  808.  
  809.    (Joseph Luk, jluc@eis.calstate.edu)
  810.  
  811. 5.3. What monitors will work on my Amiga 1200/4000?
  812. ===================================================
  813.  
  814.    Monitors can be classified after the horizontal scan frequency they
  815. require.  TVs, as well as C='s 1084 monitor, need frequencies around 15
  816. kHz. VGA/SVGA need approx. 30 kHz. Multisync monitors can take many
  817. frequencies.
  818.  
  819.    In short: You can use any monitor you want with an A1200. BUT:
  820.  
  821.    - If you use a regular VGA/SVGA monitor, you can only use a few
  822.      display modes (like DblPAL, DblNTSC and/or Productivity). I.e.
  823.      (320|640) x (256|512|1024) for DblPAL. This is great for Workbench
  824.      and all "serious" utilities (DTP etc), but don't expect any games
  825.      to work... they don't use your preferences, just take over the
  826.      machine and assume a 15 kHz monitor. Also, you cannot utilize the
  827.      "Early Startup Control" screen (you know, disable cache, and that
  828.      stuff), which also requires a 15 kHz monitor. Furthermore, VGA
  829.      monitors don't have speakers. And the VGA-type modes don't support
  830.      Genlocks. But for a lot of "serious" work, a VGA monitor is quite
  831.      adequate.
  832.  
  833.    - You already know what happens with a 15 kHz monitor; the
  834.      flickering in Interlace mode. A small tip: Try to use NTSC instead
  835.      of PAL. This increases the refresh rate from 25 Hz to 30 Hz, at
  836.      the expense of lower vertical resolution (482 lines maximum). The
  837.      NTSC and PAL modes aren't as bad as many people think. If your
  838.      monitor has a lot of phosphorous (long afterglow), PAL Laced can
  839.      be quite OK, and it gives you a resolution of 1448x566 in
  840.      SuperHiRes. That's the highest resolution currently supported on
  841.      AGA Amigas, in _any_ display mode.
  842.  
  843.    - A Multisync gives you the best of both worlds. The new 1940 and
  844.      1942 monitors from C= are quite OK, although rather cumbersome to
  845.      use... The h/v size and offset must be set manually each time you
  846.      switch display mode.  (1)
  847.  
  848.    For a VGA/SVGA or Multisync monitor, you'd need a little shiny box
  849. which gives you the standard 15-pin "D" connector. It costs around $15.
  850.  
  851.    There are other alternatives... like the "AmiVGA" box ($50 or so),
  852. which I think is a cheapo version of the Flicker Fixer. (But it's
  853. really a shame to use this on an AGA Amiga.)
  854.  
  855.    Also, you can get a VGA monitor, and hook up your TV to the
  856. composite or RF port on the Amiga - one monitor for games, one for
  857. serious stuff.
  858.  
  859.    (Per Espen Hagen, per.e.hagen@ffi.no)
  860.  
  861.    ---------- Footnotes ----------
  862.  
  863.    (1)  A patch is available on Aminet for Kickstart 3.0 to do this
  864. without manual actions in the file `os30/util/Monitor30Patch.lha'.
  865.  
  866. 5.4. How do I switch between PAL and NTSC?
  867. ==========================================
  868.  
  869.    PAL and NTSC are two different video standards, the former being
  870. European, and the latter being American. PAL has a slightly taller
  871. screen (256 lines non-interlaced, non-overscanned) as opposed to NTSC
  872. (200 lines), so if you see the bottom portion of a program's screen
  873. getting cut off on your American machine, chances are the program was
  874. written for PAL, and is running on your shorter NTSC screen. PAL and
  875. NTSC differences are somewhat less important to European users; since
  876. their machines default to PAL, running an NTSC program is no more than
  877. a minor annoyance having the screen only appear in the top portion of
  878. the display.
  879.  
  880.    Therefore, for us NTSC folks, switching into PAL mode becomes
  881. important to avoid loss of some picture on Euro Demos, etc.
  882.  
  883.    First, the most common misconception about switching between PAL and
  884. NTSC is that you need a Multiscan or special monitor for such a purpose.
  885. Not so! Just about any monitor can handle the minor signal difference
  886. between PAL and NTSC (50Hz vertical refresh versus 60Hz). The 108x,
  887. 19xx, and 20xx series, and even most TVs, can display both PAL and NTSC.
  888. Sometimes it is necessary to perform minor tweaking of vertical hold
  889. and/or v. size on your monitor to achieve full display, though this is
  890. trivial.
  891.  
  892.    What IS needed to switch between PAL and NTSC in software, is a
  893. "Fatter" (1MB) Agnus or better. If your system has more than 512K of
  894. CHIP RAM (use the avail command to find out) you have this chip. If you
  895. do not, ou can still construct a hardware switch (see below).
  896.  
  897.    The following directions assume you're an NTSC user who wants to
  898. switch into PAL mode, but the procedure for going from PAL to NTSC is
  899. much the same.
  900.  
  901.    The most common use of switching into PAL is for self-booting games,
  902. demos, etc.  The best way to accomplish this on pre-3.0 systems is to
  903. use Chris Hames' Degrader program (most recent version: 1.30). Once you
  904. have procured this program, the switch is as simple as selecting
  905. "50Hz", and "50Hz System", then installing the program's ROMTag (little
  906. program that runs at boot-time) by pressing the "Survive Reset(s)"
  907. button.
  908.  
  909.    AmigaDOS 3.0 added a PAL/NTSC switch feature to its Boot Menu, and
  910. all you need to do in order to access this is hold down both mouse
  911. buttons as the computer boots. Select Display Options, Display
  912. Mode/PAL, and then Boot. If the program still fails to go into PAL mode
  913. (Zool is one I've found), you may wish to get Degrader anyway and try
  914. that.
  915.  
  916.    Software PAL/NTSC switching is easy and painless. Some people have
  917. gone even further by installing hardware PAL/NTSC switches. This
  918. results in a system which even the most nasty hardware-banging programs
  919. can't bring to its original configuration (if it has been switched).
  920. The procedure is simple - most Amigas have jumpers already - but beyond
  921. the scope of this document.
  922.  
  923.    Therefore, if your screen is too short or cut off, seek the different
  924. screen mode. You'll "see new horizons", literally!
  925.  
  926.    (Joseph Luk, jluc@eis.calstate.edu)
  927.  
  928. 6. Emulators
  929. ************
  930.  
  931.    What? The Amiga isn't good enough? You really want it to be another
  932. machine?  Well, look here...
  933.  
  934. 6.1. Can I run Unix on my Amiga?
  935. ================================
  936.  
  937.    Actually there are three Unix versions on the Amiga. All of them
  938. need at least 68030 (see 68EC0xx), probably a 68040 in the near future
  939. and seem to have problems with many hard-drive-controllers. You should
  940. have a good look into the documentation before installing it. Unix
  941. needs much resources, say at least 10Mb RAM and a 150Mb Unix-partition
  942. on the hard-drive.
  943.  
  944.   1. Commodore offered a System V Unix in the past. It contained TCP/IP,
  945.      X11 and other software and seemed to make a good job, but it was
  946.      expensive and after all Commodore has dropped developing it.
  947.      Commodore-Unix needs a streamer because it is distributed on tapes.
  948.  
  949.   2. A Linux port is prepared. But actually there is not very much than
  950.      the kernel. Specialists might like to use it, but it cannot be
  951.      recommended for now. Linux is freely distributable. Sources:
  952.      `ftp.uni-paderborn.de', directory `/pub/amiga/linux' or
  953.      `ftp.uni-erlangen.de', directory `/pub/LINUX/MIRROR.tsx-11/680x0'.
  954.  
  955.   3. NetBSD is freely distributable too. Like Linux it isn't ready for
  956.      now, but it seems to make big steps. Most GNU software is said to
  957.      run, especially emacs and gcc. I think it's worth to have a look
  958.      on it. Sources: `ftp.uni-paderborn.de', directory
  959.      `/pub/amiga/NetBSD' or `ftp.uni-erlangen.de', Directory
  960.      `/pub/amiga/unix/NetBSD'.
  961.  
  962. 6.2. Is it possible to use the Amiga as X11 terminal?
  963. =====================================================
  964.  
  965.    Yes, it is. There are two different packages available:
  966.  
  967.    GfxBase offers a commercial version which is said to be excellent,
  968. but expensive. The distribution includes different window managers
  969. andclients.  A demo version is on Aminet.
  970. (`gfx/x11/GfxBase-X11-Demo.lha')
  971.  
  972.    DaggeX is freely distributable and probably not finished yet. (It
  973. calls itself version 0.22.) Source: Aminet,
  974. `gfx/misc/localDaggeX0_22.lha' and `gfx/x11/twm_930531.lha'.
  975.  
  976. 7. Miscellaneous
  977. ****************
  978.  
  979.    This last chapter contains some questions that don't fit in the
  980. chapters above.
  981.  
  982. 7.1. Is there any unix version of LhA?
  983. ======================================
  984.  
  985.    See Endings.
  986.  
  987. 7.2. What are files ending with ...?
  988. ====================================
  989.  
  990.    Most endings on FTP sites or Fish disks tell you that the file is
  991. compressed and/or is an archive containing more than one file. Some
  992. programs even archive whole disks. Frequently found endings and
  993. programs to handle the related files are:
  994. *.lha*
  995. *.lzh*
  996.      Compressed archives; recommended: LhA (`util/arc/LhA_e138.run' on
  997.      Aminet  or Fish disk 715) or Lx (`util/arc/lx100.lha' on Aminet),
  998.      Unix version available (`misc/unix/lha-1.00.tar.Z')
  999.  
  1000. *.dms*
  1001.      Disks compressed using DMS (`util/arc/dms111.sfx' on Aminet or
  1002.      Fish disk 406)
  1003.  
  1004. *.zom*
  1005.      Disks compressed using Zoom (`util/arc/Zoom_5.4.lha' on Aminet,
  1006.      Fish disk 682); an older version which you probably need for
  1007.      uncompressing PasTeX is found on Fish disk 459.
  1008.  
  1009. *.zoo*
  1010.      Compressed archive; recommended: Zoo (`util/arc/zpp2-10.lzh' on
  1011.      Aminet or Fish disk 527)
  1012.  
  1013. *.Z*
  1014. *.z*
  1015. *.gz*
  1016.      Compressed files; recommended gzip (`util/arc/gzip-1.2.3bin.lha' on
  1017.      Aminet), note that this are Unix files in most cases
  1018.  
  1019. *.tar*
  1020.      Acrhive; recommended: tar (`util/arc/tar.lha' or
  1021.      `util/arc/gtar10.lha' on Aminet or Fish disk 445), note that tar is
  1022.      a Unix archiver and you often find soething like `.tar.Z'.
  1023.  
  1024. *.arj*
  1025.      Compressed archive; recommended unarj (`util/arc/unarj-0.5.lha' on
  1026.      Aminet)
  1027.  
  1028. *.zip*
  1029.      Compressed archive; recommended UnZip (`util/arc/unzip-5.1.lha' on
  1030.      Aminet), note that this are MS-Dos archives in most cases
  1031.  
  1032. 7.3. Is there a Stacker-like utility to pack my hard drive?
  1033. ===========================================================
  1034.  
  1035.    XFH does a good job. It operates as a handler and uses the
  1036. XPK-libraries, so you have different compression modes (NUKE is a good
  1037. choice) and possibly even more in the future. The only disadvantage is,
  1038. that the size of a file is limited by RAM: Don't use it with less than
  1039. 2MB of RAM. Sources: Aminet (`util/pack/XFH134.lha' and
  1040. `util/pack/xpk25usr.lha'), Fish disk 754.
  1041.  
  1042.    Another possibility is EPU. It's shareware and should offer the same
  1043. as XFH, but without limiting the file size. Sources: Aminet
  1044. (`util/pack/epu14.lha'), Fish disk 858.
  1045.  
  1046. 7.4. Where do I get Fish disk xxx?
  1047. ==================================
  1048.  
  1049.    Those FTP servers have that much space (or a CD-Rom) to have all
  1050. fish disks available online:
  1051.      grind.isca.uiowa.edu    (Directory `/amiga/fx/fxxx')
  1052.      ftp.dfv.rwth-aachen.de  (Directory `/pub/amiga/fish')
  1053.      ftp.uni-erlangen.de     (Directory `/pub/amiga/pd')
  1054.      ftp.hawaii.edu          (Directory `/pub/amiga/fish')
  1055.  
  1056. Note that the CD-Rom's are not always mounted. See FTP.
  1057.  
  1058.    Another possibility would be to ask your local dealer. :-)
  1059.  
  1060. 8. Where and how do I get Software?
  1061. ***********************************
  1062.  
  1063.    Three questions arise in this context: Which programs can be found,
  1064. where are they and how to get them and transfer them home?
  1065.  
  1066. 8.1. Files and databases on freely distributable software
  1067. =========================================================
  1068.  
  1069.    Of course you need to know where you find things. Many good choices
  1070. are listed in this paper, as I hope. Other sources are:
  1071.  
  1072. *AmigaSciSchool*
  1073.      is a list of software and where you find it in Ascii format. It is
  1074.      posted monthly to the newsgroups `comp.sys.amiga.applications',
  1075.      `comp.unix.amiga', and `news.answers'. Additionally you will find
  1076.      it on Aminet sites (`text/doc/AmigaSciSchool-4.01'). It handles
  1077.      everything listed here and many more, for example GNU software,
  1078.      libraries (linked and shared), shells, Unix commands, educational
  1079.      and scientific software and much more.
  1080.  
  1081. *FishCon*
  1082.      are lists of the Fish disk contents. (`fish/doc/fishcon-???.lzh' on
  1083.      Aminet)
  1084.  
  1085. *FishXref*
  1086.      is a cross reference list of the Fish contents.
  1087.      (`fish/doc/fishxref-???.lzh' on Aminet) FishXref and Fishcon are in
  1088.      Ascii format.
  1089.  
  1090. *KingFisher*
  1091.      A Fish disk database, (`fish/doc/Kingfisher1_30.lha', which is the
  1092.      program and `fish/doc/KFData850.lha' ,which contains the data, on
  1093.      Aminet or Fish disk 863) allows search by name and context. See
  1094.      Fish.
  1095.  
  1096. 8.2. Getting files from a FTP server
  1097. ====================================
  1098.  
  1099.    Things are easy for those who have access to the Internet and a
  1100. program called FTP (File Transfer Program). Nearly all Unix computers
  1101. have it, but not all of them allow the use of FTP.
  1102.  
  1103.    FTP allows you to gain access to some other machines and store and/or
  1104. retrieve files. Normally one needs an acoount on the remote machine to
  1105. use it, bat a number of machines have a setup that allows everybody to
  1106. log in as the user `ftp' or `anonymous', so anybody may get files from
  1107. them. The most important of this servers are the Aminet servers, which
  1108. mirror each other and hence should have the same files. They are the
  1109. best choice if you are looking for Amiga software. Aminet hosts are
  1110.      ftp.luth.se            (Sweden)
  1111.      litamiga.epfl.ch        (Switzerland)
  1112.      ftp.uni-kl.de            (Germany)
  1113.      ftp.cs.tu-berlin.de        (Germany)
  1114.      ftp.uni-erlangen.de        (Germany)
  1115.      ftp.uni-paderborn.de        (Germany)
  1116.      ftp.th-darmstadt.de        (Germany)
  1117.      ftp.uni-oldenburg.de        (Germany)
  1118.      wcarchive.cdrom.com        (USA)
  1119.      ftp.etsu.edu            (USA)
  1120.      ftp.wustl.edu            (USA)
  1121.      merlin.etsu.edu         (USA)
  1122.      oes.orst.edu            (USA)
  1123.      src.doc.ic.ac.uk        (Great Britain)
  1124.    All these mirrors have a directory `/pub/aminet', where you will find
  1125. much stuff. Please use a mirror close to you! Some other important hosts
  1126. are
  1127.      wuarchive.wustl.edu     (USA)
  1128.      ftp.funet.fi         (Finland)
  1129.      ftp.cso.uiuc.edu     (USA)
  1130.      grind.isca.uiowa.edu     (USA)
  1131.      ftp.dfv.rwth-aachen.de     (Germany)
  1132.    Note that grind, aachen and erlangen have the full collection of Fish
  1133. disks available! See Fish disk xxx.
  1134.  
  1135.    To connect to a special host (ftp.uni-erlangen.de for example), you
  1136. should type
  1137.      ftp ftp.uni-erlangen.de
  1138.  
  1139. The host answers by requesting your login. You should type
  1140.      ftp
  1141.  
  1142. No you are asked for a password. Please type your Email address here, if
  1143. you have one. If not, use the password ftp.
  1144.  
  1145.    Now you're inside the host. There is a number of commands you may
  1146. execute here. The most important are:
  1147. *?*
  1148.      Prints the help text of the FTP command. Additionally you may type
  1149.      *? command* to get information on a special command.
  1150.  
  1151. *bin*
  1152.      Tells the FTP program that you whish to transfer binary files. It
  1153.      is always a good choice to type bin as the very first command!
  1154.      Files you load without the bin command can be corrupt.
  1155.  
  1156. *get <file>*
  1157.      Loads the given file from the host. On most Unix machines you can
  1158.      type something like `get file.txt -' or `get file.txt |more' to
  1159.      show a text on the screen. Note that there *must* be no blank
  1160.      between the | and the word more!
  1161.  
  1162. *mget <pat>*
  1163.      Loads the given files. pat may contain Unix style like wildcards.
  1164.  
  1165. *put <file>*
  1166. *mput <pat>*
  1167.      Like get and mget, but transfer files from you to the remote host.
  1168.      This is in most cases not allowed, except for a special directory
  1169.      called `incoming'. You can place files here which you want to make
  1170.      public.
  1171.  
  1172. *cd <dir>*
  1173.      Like the usual cd command. The commands get, mget, put, mput, dir
  1174.      and ls refer to the current working directory.
  1175.  
  1176. *dir [<dir>]*
  1177. *ls [<dir>]*
  1178.      Like `list' and `dir' on the Amiga. Note that the FTP-dir
  1179.      corresponds to the Amiga-list!
  1180.  
  1181. *bye*
  1182.      Leaves the FTP program.
  1183.  
  1184.    When you have used FTP for the first times you will notice, that you
  1185. always begin with executing the same steps:
  1186.   1. Type the login (ftp in most cases)
  1187.  
  1188.   2. Type the password (your mail address in most cases)
  1189.  
  1190.   3. Enter the bin command
  1191.  
  1192.   4. Change the current working directory (`/pub/aminet' for example)
  1193.         This may get executed automatically. What you need is a file
  1194. called `.netrc' in your home directory. Note that it needs to be
  1195. protected against others! The FTP program doesn't use it, if it can be
  1196. read by anything else than you. (Protection is set using the command
  1197. `chmod go-rwx .netrc'.) The .netrc file contains some entries for your
  1198. most favourite FTP sites, each separated by empy lines. A typicel entry
  1199. may look like this:
  1200.      machine ftp.uni-erlangen.de
  1201.      login ftp
  1202.      password <your mail address> or <ftp>
  1203.      macdef init
  1204.          bin
  1205.          cd pub/aminet
  1206.    Note that on some machines it is possible to use the machine name
  1207. `default' which meets all machines not listed in .netrc.
  1208.  
  1209. 8.3. Getting files from a Mail server
  1210. =====================================
  1211.  
  1212.    Another way to get files is to use a mail server. This assumes that
  1213. you can send mail to Internet addresses and get mail from Internet
  1214. hosts. It works by sending a mail to the server specifying some
  1215. commands, for example send commands for the files you want. Important
  1216. mail servers are
  1217.      ftpmail@decwrl.dec.com
  1218.      mailserver@nic.funet.fi
  1219.      ftp-mailer@ftp.informatik.tu-muenchen.de
  1220.      mrcserv@janus.mtroyal.ab.ca
  1221.      mail-server@ftp.cs.tu-berlin.de
  1222.      mail-server@rtfm.mit.edu
  1223.  
  1224. The most important commands are:
  1225. *Help*
  1226.      Tells the server that you wish to get an Ascii file containing
  1227.      detailed explanation how to use the server.
  1228.  
  1229. *Limit <number>*
  1230.      Specifys that you wish to get not more than <number> Kbytes per
  1231.      mail.  Larger files get splitted into small pieces of at most
  1232.      <number> Kbytes which are sent as separate mails each. Note that
  1233.      the mails may get larger because of overhead.
  1234.  
  1235. *Cwd <dir>*
  1236.      Sets the current working directory to <dir>. This directory is
  1237.      used by the commands send and dir.
  1238.  
  1239. *Index*
  1240.      will return a list of files and/or directories that the server
  1241.      offers. Note that this may be *very* large!
  1242.  
  1243. *Index <item>*
  1244.      returns a list of files containing <item> in their names.
  1245.  
  1246. *Dir [<dir>]*
  1247.      returns a list of the files and directories in the given directory.
  1248.  
  1249. *Send <file1> <file2> ... <fileN>*
  1250.      Tells the server to send the given files to you.
  1251.  
  1252. *Begin*
  1253.      Tells the server to ignore all lines above this command.
  1254.  
  1255. *End*
  1256.      Like Begin, but specifies to ignore the lines below. (A signature
  1257.      for example!) A typical session would be to send the following
  1258. mail to the mail server:
  1259.      BEGIN
  1260.      CD /pub/aminet/util/arc
  1261.      SEND LhA_e138.run
  1262.      END
  1263.  
  1264. 8.4. The Fish disks
  1265. ===================
  1266.  
  1267.    A very good source are the Fish disks. One distinguishes between the
  1268. floppy disks and the CD-Roms.
  1269.  
  1270. 8.4.1. The Amiga Library disks
  1271. ------------------------------
  1272.  
  1273.    Fred Fish has started in the middle eighties to collect freely
  1274. distributable software on floppy disks. There are more than 900 disks
  1275. for now and very much good stuff on it. Most Amiga dealers sell them
  1276. and most magazines contain addresses of people mailing them to you for
  1277. about 3$ per disk or less.
  1278.  
  1279.    Fred Fish has announced to terminate offering software on floppy
  1280. disks with number 1000. Instead he offers CD-Roms. See Fish CD.
  1281.  
  1282.    There are some things which can be found on the Fish disks, but not
  1283. on Aminet.  However, you can get them with FTP. See Fish disk xxx.
  1284.  
  1285. 8.4.2. The Fresh Fish CD-Roms
  1286. -----------------------------
  1287.  
  1288.    Fred Fish is going on to offer freely distributable software. But
  1289. now he collects it on CD-Rom's. He will release two different kinds of
  1290. CD's:
  1291.   1. Monthly released disks are divided into roughly three sections:
  1292.        1. New material, which includes the material from the new
  1293.           unreleased floppy disks as well as material which does not
  1294.           appear in the floppy distribution, about 84Mb on the first
  1295.           disk.
  1296.  
  1297.        2. Useful utilities that can be used directly off the CD-ROM if
  1298.           desired, thus freeing up the corresponding amount of hard
  1299.           disk space (GNU Emacs, Gnu C, GNU C++, Amiga E, PasTeX,
  1300.           AmigaGuide, Installer, 2.0 and 3.0-Includes, different
  1301.           archivers, tape drivers, the AmiCDROM filesystem and many
  1302.           other GNU and BSD tools, ...), about 150Mb on the first disk.
  1303.  
  1304.        3. Older material from previous released floppy disks or
  1305.           CD-ROM's, about 404 Mb on the first disk. (Fish disk 600-910)
  1306.  
  1307.   2. Disks containing the latest software as well as recent software in
  1308.      packed format only. (These are intended to be used for example in
  1309.      BBS's.)
  1310.         I recommend especially the first kind of Fish CD's. They cost
  1311. about 30$ plus 3$ for shipping (5$ outside USA/Canada/Mexico) and are
  1312. available from
  1313.  
  1314.      Amiga Library Services
  1315.      610 N. Alma School Road, Suite 18
  1316.      Chandler, AZ 85224-3687
  1317.      U.S.A.
  1318.      
  1319.      Phone/FAZ: (602) 917-0917
  1320.  
  1321. 8.5. How do I Read and write MS-Dos disks?
  1322. ==========================================
  1323.  
  1324.    No problem for owners of Workbench 2.1 or higher: The program
  1325. CrossDos is part of the Workbench. All you have to do is mounting the
  1326. device `pc0:' by putting it into the drawer `Devs:DOSDrivers' or by
  1327. double-clicking the icon in `Sys:Storage/DOSDrivers'. Ms-Dos disks in
  1328. drive `df0:' can now be handled in the usual manner replacing the word
  1329. `df0:' by `pc0:'. For example the directory can be shown with the
  1330. command dir pc0:.
  1331.  
  1332.    People still running Workbench 2.0 or lower need a program called
  1333. `MSH'.  You will find this on the Aminet (directory misc/emu) and on
  1334. Fish disk 382.  See Sources. After editing the file `devs:MountList' as
  1335. described in the documentation you have to say Mount msh: in the CLI
  1336. and can now do the same as above replacing the word `pc0:' with `msh:'.
  1337.  
  1338. 8.6. How do I split large files?
  1339. ================================
  1340.  
  1341.    There are some archives which are too large to fit on one disk. To
  1342. transfer them on disks you need to split them into smaller pieces and
  1343. transfer each part on a separate disk. I recommend Martin Schlodder's
  1344. `Splitter'.  (Aminet, `util/misc/splitter_121.lha'. The archive
  1345. contains binaries for MS-DOS and should be compilable without problems
  1346. on any Unix system.
  1347.  
  1348. The Amiga-FAQ archive
  1349. *********************
  1350.  
  1351.    The Amiga-FAQ is available in different formats: Ascii format (which
  1352. is posted to the nets) AmigaGuide format (which is the adequate format
  1353. on the Amiga) and in dvi format (to be printed). Additionally there is
  1354. some stuff, that might be useful or interesting, but could not be
  1355. included into the Amiga-FAQ:
  1356.      txt/amiga.history    On the Amiga's history
  1357.      txt/story.txt        The Commodore story (or: the Tramiel story ;-)
  1358.      txt/amiga.newsgroups    Overview on comp.sys.amiga.*
  1359.      txt/amiga.sites     List of FTP sites
  1360.      txt/AmigaOverview.tex    A short overview on the Amiga-Soft- and Hardware
  1361.      txt/Hardware.tips    For those people who can't live without solder
  1362.      src/JWSplit.c        The source of a file splitter
  1363.      src/JWJoin.c        The opponent to JWSplit
  1364.      src/addtoc.c        Utility to add a toc to texinfo-created docs
  1365.                  (this document uses it)
  1366.  
  1367.    I decided to collect these in the Amiga-FAQ archive. It is called
  1368. AmigaFAQxxxxxx.lha (where xxxxxx is the date of the last release) and
  1369. can be found on Aminet, directory `text/docs'.
  1370.  
  1371. Contributions
  1372. *************
  1373.  
  1374.    This FAQ can neither get useful nor hit further development without
  1375. your help. Suggestions, contributions, new answers, critics, anything
  1376. is rather welcome.
  1377.  
  1378.    Please note, that very major subjects are absolutely missing yet:
  1379. Nothing about sound, nothing on graphic cards, no Animation. These are
  1380. some of the Amiga's best points! But I don't know them ... :-(
  1381.  
  1382.    So grab your keyboard (Your pencil? Well, if there's no other way...)
  1383. and send mail to:
  1384.  
  1385.            Jochen Wiedmann
  1386.            Am Eisteich 9
  1387.      72555 Metzingen (Germany)
  1388.            Tel. 07123 / 14881
  1389.      
  1390.            Internet: wiedmann@mailserv.zdv.uni-tuebingen.de
  1391.  
  1392. Credits
  1393. *******
  1394.  
  1395.    My thanks go to:
  1396. *Reinhard Spisser and Sebastiano Vigna*
  1397.      for the Amiga version of texinfo. This is written with it.
  1398.  
  1399. *The Free Software Foundation*
  1400.      for the original version of texinfo and many other excellent
  1401.      programs.
  1402.  
  1403. *Dylan McNamee*
  1404.      for contributing the sections on Editors, Word Processors, DTP and
  1405.      Postscript and some wording fixes.
  1406.  
  1407. *Joseph Luk*
  1408.      for help in the section on chunky/planar, double buffering and
  1409.      PAL/NTSC
  1410.  
  1411. *Urban Dominik Mueller*
  1412.      for the FAQ on FTP and Mail-servers.
  1413.  
  1414. Index
  1415. *****
  1416.  
  1417.  
  1418.  
  1419.  .arj                                   Endings
  1420.  .dms                                   Endings
  1421.  .gz                                    Endings
  1422.  .lha                                   Endings
  1423.  .lzh                                   Endings
  1424.  .netrc                                 FTP
  1425.  .tar                                   Endings
  1426.  .z                                     Endings
  1427.  .Z                                     Endings
  1428.  .zip                                   Endings
  1429.  .zom                                   Endings
  1430.  .zoo                                   Endings
  1431.  68EC020                                68EC0xx
  1432.  68EC030                                68EC0xx
  1433.  Amiga Library disks                    Fish floppy disks
  1434.  Amiga-FAQ archive                      Amiga-FAQ Archive
  1435.  AmigaBasic                             AmigaBasic
  1436.  AmigaMail                              Developer
  1437.  AmigaSciSchool                         Infos
  1438.  Anonymous                              FTP
  1439.  Assemblers                             Compilers
  1440.  AutoDocs                               Includes
  1441.  C                                      Compilers
  1442.  C++                                    Compilers
  1443.  CATS                                   CATS
  1444.  Chunky displays                        Chunky vs. Planar
  1445.  Commodore, Frankfurt                   Developer
  1446.  Commodore, West Chester                CATS
  1447.  Compilers                              Compilers
  1448.  Contributions                          Contributions
  1449.  Credits                                Credits
  1450.  CrossDos                               MS-Dos disks
  1451.  DaggeX                                 X11
  1452.  Desktop Publishing                     DTP
  1453.  Developer                              Developer
  1454.  Doublebuffering                        Doublebuffering
  1455.  DTP                                    DTP
  1456.  Editors                                Editors
  1457.  Emulators                              Emulators
  1458.  endings                                Endings
  1459.  Enforcer                               68EC0xx
  1460.  Esc sequences                          Printer control
  1461.  file endings                           Endings
  1462.  Fish CD-Rom's                          Fish CD
  1463.  Fish disks                             Fish disk xxx
  1464.  Fish disks                             Fish
  1465.  Fish floppy disks                      Fish floppy disks
  1466.  FishCon                                Infos
  1467.  FishXref                               Infos
  1468.  Forth                                  Compilers
  1469.  Fortran                                Compilers
  1470.  FPU                                    FPU
  1471.  Fresh Fish CD-Rom's                    Fish CD
  1472.  FTP servers                            FTP
  1473.  GfxBase                                X11
  1474.  GigaMem                                68EC0xx
  1475.  Graphics                               Graphics
  1476.  HD compression                         HD-Compression
  1477.  Hirsch & Wolf                          CATS
  1478.  history                                Amiga-FAQ Archive
  1479.  Includes                               Includes
  1480.  KingFisher                             Infos
  1481.  Linux                                  Unix
  1482.  Lisp                                   Compilers
  1483.  Mail-server                            Mail
  1484.  Memory, virtual                        68EC0xx
  1485.  MMU                                    68EC0xx
  1486.  Modula-2                               Compilers
  1487.  Monitors                               Monitors
  1488.  MS-Dos disks                           MS-Dos disks
  1489.  Msh                                    MS-Dos disks
  1490.  Multiscan                              Monitors
  1491.  NDA                                    Developer
  1492.  NDUK                                   Includes
  1493.  NetBSD                                 Unix
  1494.  NTSC                                   PAL-NTSC
  1495.  Oberon                                 Compilers
  1496.  packers                                Endings
  1497.  packers on Unix                        Endings
  1498.  Page Layout Languages                  Word Processors
  1499.  PAL                                    PAL-NTSC
  1500.  Pascal                                 Compilers
  1501.  Planar displays                        Chunky vs. Planar
  1502.  Postscript                             Postscript
  1503.  Printer control                        Printer control
  1504.  Prolog                                 Compilers
  1505.  RKM's                                  Manuals
  1506.  Rom Kernel manuals                     Manuals
  1507.  Splitting files                        Splitting
  1508.  Stacker                                HD-Compression
  1509.  TeX                                    TeX
  1510.  Text Editors                           Editors
  1511.  Unix                                   Unix
  1512.  Unix-LhA                               Unix-LhA
  1513.  VGA                                    Monitors
  1514.  Word Processors                        Word Processors
  1515.  Wysiwyg                                Word Processors
  1516.  X11                                    X11
  1517.  XFH                                    HD-Compression
  1518.  XPK                                    HD-Compression
  1519.  
  1520.